Воден от интеграцията на технологиите и образованието, представено от „Интернет + образование“, QomoСтудент Clicker, Диверсифицирана и изключителна персонализирана машина за обучение, не само подобрява способността на децата на децата, но също така се фокусира върху култивирането на комуникационните умения на децата, уменията за сътрудничество, способността за креативност и креативност, критично мислене и способност за учене. Така че децата имат богатство от знания и глобална перспектива.
Най -фундаменталната и важна характеристика на Интерактивна класна стаяе взаимодействие. Разбира се, ако искате да направите ефекта в класната стая по -изненадващ, това също трябва да е интересно. С помощта на QomoСистема за реагиране на аудиторията, Интерактивността и интересът могат да бъдат добре интегрирани в класната стая. Учителите могат да интегрират точките на знанието, за да се преподават в този урок в дейностите в класната стая, което не само привлича интереса на децата, но и помага за мобилизиране на тяхното обучение. позитивност.
Студентите на Qomo са посветени на изследването на неизвестните способности на всяко дете и отключване на потенциала на всеки ученик. Присъединете се към класната стая, за да помогнете на преподаването, учениците отговарят на въпросите с една ръка, учителите могат да задават въпроси по всяко време, студентите могат лесно да отговорят на въпросите, като натиснат кликера в своите ръце, а резултатите от отговорите се поправят незабавно и се генерират статистически данни, за да покажат разпределението на отговорите на учениците.
Дори при обучението по английски с по -висока степен на трудност интересът на децата към ученето не намалява. Използвайки Clicker Clicker QOMO, допълнен от настройките на сцената, учителите могат лесно да взаимодействат с деца в класната стая и да поддържат множество интерактивни режими като незабавно разпитване, тестване в клас, случаен подбор, бърз отговор, групово оценяване, бързо групиране и гласуване. така че методите на преподаване вече не са твърди. Чрез интересни интерактивни игри, той може да помогне на учениците да разберат резкия и труден модели на граматика и изречения, така че децата да могат да слушат всеки от тях с наслада и да се концентрират.
Генерирането на ексклузивни доклади за обучение в реално време не само позволява на децата да разберат собствения си напредък в обучението в класната стая, но и насърчава взаимно да растат. Той също така може да даде обратна връзка на родителите по всяко време, така че родителите да могат напълно да схванат динамиката на обучението на децата и да предоставят на децата платформа за изпълнение, за да подобрят усещането за постижения на децата.
Спазвайки темпото на усъвършенстваните технологични иновации в образованието, появата на ученика на Qomo Clicker е не само интегрирането на технологиите и преподаването, но и качествена промяна в режима на преподаване, постепенно се трансформира от обикновения метод на преподаване към съвременния метод на преподаване.
Време за публикация: 10-2022 октомври