Електронни устройства за гласуванее термин, обхващащ кабелен и безжичен Системи за реакция на аудиториятаИзползване на живоклавиатура за гласуванеГласуване с предаватели на данни и приемници. Системите са проектирани така, че да бъдат лесни за използване, като се запознаят с участниците, за да събират групови отзиви от ученици в класната стая и аудиторията на събитията. Те се използват за бързо събиране на данни за обратна връзка и съобщават за резултатите от гласуването на срещи, събития, електронни избори в кметството, синоди, изследвания и телевизионни предавания.
Кратка история на електронните избирателни устройства
Срещите и телевизионните индустрии използват устройства за гласуване от три десетилетия. QOMO Interactive Systems се въвежда в системите за обратна връзка на аудиторията в асоциация и корпоративни интерактивни събития като производител на кабелен и безжичен електронен хардуер за гласуване за продажба. Електрониката и компютърният напредък даде възможност на софтуера и хардуера за обратна връзка на аудиторията да бъдат наети на доставчици на професионални събития и директно за срещи и планиращи събития на конференции, за да могат да събират данни. Технологията за обратна връзка за обратна връзка на Qomo беше там в революционния дебют на участието на образователната аудитория в China School.
Електронните клавиатури за гласуване също са известни като:
Системи за реакция на аудиторията
Устройства за отговор
Електронно гласуване
Гласуване на клавиатура
Ars
Клик
Устройства за гласуване
Устройства за проучване
Системи за реагиране на ученици
Без хартия гласуване
Най -често срещаните приложения на електронните клавиатури за гласуване
Има много различни начини за използване на клавиатури за гласуване и много различни причини, които човек може да иска да знае какво мисли тяхната аудитория. Ето някои от по -често срещаните приложения за тези електронни кликници.
Обучение и образование
Повечето обучители и преподаватели биха се съгласили с казуси, че електронната технология в класната стая помага за улесняване на педагогическите най -добри практики, подобряване и измерване на обучението в по -оживена и по -интересна среда.
Използване на AR за образование
Засилва преподаването
Мерки за задържане
Идентифицира теми и групи за допълнително обучение
Оживява сесията и събитието
Треньорите знаят какво искат да преподават и как да го учат и обикновено използват система за реагиране на аудиторията предимно, за да измерват задържането след обучение.
Време за публикация: Mar-25-2022